【パズドラ】聖闘士星矢コラボガチャの当たりは?引くべきか?

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聖闘士星矢コラボガチャ

パズドラx第4弾聖闘士星矢コラボガチャの当たりと評価まとめになります。

リーダーとサブそれぞれ100点満点で評価しています。引きべきか?についても考察しているので、参考にして下さい。

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超大当たり

該当キャラなし。

大当たり

名前 コメント
1438黄金聖闘士・星矢
黄金聖闘士・星矢
L:75点 S:80点
黄金星矢は2体攻撃4つ持ちの覚醒スキルが強力。2Wayパーティーに起用することで、アタッカー要員として活躍できる。スキル封印耐性を持っていないのが欠点だが、スキルも優秀な大当たりキャラ。
1436グラード財団令嬢・沙織
グラード財団令嬢・沙織
L:65点 S:75点
沙織は一人三役をこなせるスキルが特徴。中でも覚醒無効状態を3ターン回復する効果は貴重。覚醒スキルも優秀で、スキル封印対策要員として使える大当たりキャラ。
1434青銅聖闘士・一輝
青銅聖闘士・一輝
L:75点 S:80点
一輝はリーダーとしては周回用として。サブとしては沙織と同じく、一人三役をこなせるキャラとして使える。中でもバインド回復要員としての使い道がメイン。ステータスのHPが低く、主属性と噛み合わない闇属性強化を2個持つのが残念。
1722黄金聖闘士・童虎
黄金聖闘士・童虎
L:70点 S:75点
童虎は両端変換+1コンボ加算スキルが使い道あり。主に高速周回パーティーのコンボ吸収対策要員として活躍できる。悪魔キラーの覚醒スキルも追加されて、アタッカー要員としても強力。
2125黄金聖闘士・シオン
黄金聖闘士・シオン
L:75点 S:65点
シオンは比較的簡単な条件でLF合わせて攻撃力100倍を発揮できるのが魅力。ただし、HPや回復に倍率がかからないため、殴り合いに弱い。活躍できるダンジョンは限定的。


当たり

名前 コメント
1430青銅聖闘士・紫龍
青銅聖闘士・紫龍
L:50点 S:70点
紫龍はHPを1にするスキルが大きな特徴。HP○○%以下でリーダースキルが発動するパーティーのサブで使い道がある。ただし、最近はHP制限系のリーダーは少ないのが残念。木属性強化の覚醒スキルを2個持つため、木の列パーティーのエンハンス要員として使える。

普通

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1720黄金聖闘士・ムウ
黄金聖闘士・ムウ
L:45点 S:60点
ムウは最短6ターンで打てるドロップ変換スキルが魅力。お邪魔も含めて変換できる上に、エンハンス効果も付いてくるため、優秀なスキルと言える。ただし、ステータスや覚醒スキルが弱いのが欠点。
1426青銅聖闘士・星矢
青銅聖闘士・星矢
L:35点 S:40点
星矢は全体攻撃のターン数が5ターンと長くなったものの、全体攻撃自体に需要が無い。ステータスや覚醒スキルも平凡で、聖闘士星矢コラボガチャの中ではハズレ枠。
1428青銅聖闘士・氷河
青銅聖闘士・氷河
L:40点 S:45点
氷河は固定ダメージスキルを持つため、高防御の敵対策で起用できる。バランスエンハンスは起用できるパーティーが少なく、活かしにくいのが残念。
1432青銅聖闘士・瞬
青銅聖闘士・瞬
L:35点 S:45点
瞬は固定ダメージスキルを持つため、高防御の敵対策で起用できる。回復エンハンスは起用できるパーティーが少なく、活かしにくいのが残念。
1718白銀聖闘士・シャイナ
白銀聖闘士・シャイナ
L:40点 S:55点
シャイナは初となる敵の最大HPの割合ダメージスキルを持つキャラ。割合ダメージは5%と低いため、現時点では有効な使い道が少ない。4色陣スキルも中途半端で扱いにくいキャラ。

※最高評価点は100点。

引くべきか?

聖闘士星矢コラボガチャは超大当たりと呼べるキャラが見当たらない。その代わり、金卵キャラに明確なハズレキャラはいないが、どうしても必要なモンスターというわけでもない。

銀卵キャラは魅力に欠けるキャラばかりのため、聖闘士星矢コラボガチャは記念に数回引くだけにするか、スルー推奨。

詳細な考察はこちら。

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