ゼウス・マーキュリー降臨 海澪神 ノーコン攻略・ダンジョンデータ解析

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ゼウスマーキュリー降臨

ゼウスマーキュリー降臨
ダンジョンデータ
超地獄級
攻略ポイント

ダンジョンデータ

ダンジョン名 スタミナ バトル 経験値
海澪神
超地獄級
50 10 34,234

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海澪神 超地獄級(テクニカル)

1F

1273蒼の機神将・マールミズガルズ
蒼の機神将・マールミズガルズ
ターン:1 攻撃:-
HP:1,887,708 防御:1,650

  • 先制防衛システム起動
    10ターン→水ドロップを落ちやすくする
  • 敵影ヲ補足
    何もしない
  • 牽制射撃
    15,694ダメージ
  • 敵ノ行動ヲ制限
    ランダム1体→2~3ターンバインド
  • ロックオン
    何もしない
  • ヘイルストームシュート
    5連続78,470ダメージ(以降、繰り返し使用)
  • 水の機神兵・ミズガルズをドロップ

2F

907アクアバロン
アクアバロン
ターン:1 攻撃:7,611
HP:139,930 防御:75,000

  • 先制騎士道精神
    味方のHP全回復
  • アイスフォース
    6,089ダメージ+ランダム1色→水変換
  • HP25%以下オーシャンスピアー
    9,514ダメージ+ランダム1色→水変換
  • アクアバロンをドロップ

3F

1545パープルシードラ
パープルシードラ×2体
ターン:2 攻撃:-
HP:12 防御:200,000

  • 先制シャドウシールド
    10ターン闇属性攻撃を吸収
  • シールドバッシュ
    8,444ダメージ(必ず使用)
  • パープルシードラをドロップ
788迷宮の獣人・ミノタウロス
迷宮の獣人・ミノタウロス
ターン:3 攻撃:11,040
HP:527,250 防御:300

  • 先制クイックスタンプ
    2,208ダメージ
  • HP40%以下フルスイング
    16,560ダメージ
  • HP10%以下羽交い絞め
    ランダム1体→10ターンバインド
  • 迷宮の獣人・ミノタウロスをドロップ

4F

1211溟海の大悪魔・クラーケン
溟海の大悪魔・クラーケン
ターン:2 攻撃:15,424
HP:1,471,150 防御:0

  • 先制這い寄る魔手
    木属性モンスター→3ターンバインド(木属性がいる場合使用)
  • 先制ブラックアウト
    3,856ダメージ+ドロップを見えなくする(木属性がいない場合使用)
  • 触手攻撃
    11,568ダメージ+ランダム2体→2ターンバインド
  • HP30%以下ハードテンタクル
    3連続23,136ダメージ
  • 大洋の悪魔・クラーケンをドロップ

5F(ランダム2体出現)

263マグマキマイラ
マグマキマイラ
ターン:2 攻撃:14,580
HP:842,100 防御:1,400

  • 連続攻撃
    2連続20,412ダメージ
  • ダブルバインド
    ランダム2体→2~4ターンバインド
  • マグマキマイラをドロップ
265ディープキマイラ
ディープキマイラ
ターン:2 攻撃:14,370
HP:834,600 防御:1,400

  • 連続攻撃
    2連続20,118ダメージ
  • ダブルバインド
    ランダム2体→2~4ターンバインド
  • ディープキマイラをドロップ
267フラワーキマイラ
フラワーキマイラ
ターン:2 攻撃:14,130
HP:827,100 防御:1,400

  • 連続攻撃
    2連続19,782ダメージ
  • ダブルバインド
    ランダム2体→2~4ターンバインド
  • フラワーキマイラをドロップ
269サンダーキマイラ
サンダーキマイラ
ターン:2 攻撃:14,820
HP:849,600 防御:1,400

  • 連続攻撃
    2連続20,748ダメージ
  • ダブルバインド
    ランダム2体→2~4ターンバインド
  • サンダーキマイラをドロップ
271フォッグキマイラ
フォッグキマイラ
ターン:2 攻撃:15,030
HP:857,100 防御:1,400

  • 連続攻撃
    2連続21,042ダメージ
  • ダブルバインド
    ランダム2体→2~4ターンバインド
  • フォッグキマイラをドロップ

6F

890夢来の商業神・ヘルメス
夢来の商業神・ヘルメス
ターン:1 攻撃:-
HP:1,947,360 防御:1,050

  • 先制スピードスター
    4,604ダメージ+ランダム1色→お邪魔変換
  • HP75%以下トリックスター
    5ターンお邪魔ドロップが落ちてくる
  • ブラックレター
    6,906ダメージ+ドロップが見えなくなる
  • ラヴレター
    13,812ダメージ+ランダム1色→回復変換
  • ヒュプノスレター
    4,604ダメージ+ランダム4体→1~2ターンバインド
  • タナトスレター
    9,208ダメージ+ランダム1色→お邪魔変換
  • HP30%以下アルゲイボンテース
    4連続18,416ダメージ
  • 宝箱をドロップ

7F

892天弓の光明神・アポロン
天弓の光明神・アポロン
ターン:1 攻撃:11,292
HP:1,669,585 防御:3,150

  • 先制焔の檻
    木属性モンスター→3ターンバインド(木属性がいる場合使用)
  • 先制ライトニングアロー
    8,469ダメージ+ランダム1色→光変換
  • 陽光の魔弾
    14,115ダメージ+ランダム1色→火変換
  • HP50%以下光明のリュラー
    悪魔タイプ→3ターンバインド
  • HP30%以下灰燼と成り果てろ
    何もしない(次のターン「グランド・サン」を使用)
  • HP30%以下グランド・サン
    単発112,920ダメージ(以降、繰り返し使用)
  • 宝箱をドロップ

8F

391海王神・アビスネプチューン
海王神・アビスネプチューン
ターン:2 攻撃:17,861
HP:44 防御:2,000,000

  • 先制神々の守り
    999ターン状態異常無効化
  • ヒュドラの毒
    4,465ダメージ+ランダムドロップ5個→毒変換
  • ダークトライデント
    17,861ダメージ+光→闇変換(光ドロップが無い場合通常攻撃)
  • HP50%以下アビスの力を知るがいい!
    8,931ダメージ+ランダムでドロップ12個→毒変換(必ず使用)
  • 宝箱をドロップ

9F

597覚醒ヘラ・イース
覚醒ヘラ・イース
ターン:1 攻撃:15,477
HP:1,815,786 防御:368

  • アイスコフィン
    ランダムで5体→1~3ターンバインド(初回行動)
  • HP75%以下フリーズブラスト
    2連続18,572ダメージ
  • HP55%以下神の悪戯
    ランダム2色→お邪魔変換(一度のみ)
  • HP40%以下クリスタルコフィン
    ランダム3体→2~3ターンバインド(一度のみ)
    ※神の悪戯とクリスタルコフィンは最優先ではないため、注意
  • ヘラ・イースをドロップ

10F

1532覚醒ゼウス・マーキュリー
覚醒ゼウス・マーキュリー
ターン:1 攻撃:-
HP:5,004,650 防御:3,350

  • 先制神々の守り
    999ターン状態異常無効化
  • 恵雨のネクタール
    99ターン水ドロップが落ちやすくなる
  • クリスタルブリット
    13,903ダメージ+ランダム1色→水変換
  • HP75%以下デウカリオーン・フラッド
    10,427ダメージ+ランダム3体→1~2ターンバインド
  • HP50%以下ディープ・アクエリアス
    1ターン5コンボ以下の攻撃吸収(次のターン「ギャラクシースウォーム」を使用)
  • ギャラクシースウォーム
    5連続24,330ダメージ(以降「ディープ・アクエリアス」と交互に使用)
  • ゼウス・マーキュリーを確定ドロップ


攻略ポイント

ゼウスマーキュリーを入手できるダンジョン。
全10バトルあるため、ブブソニパや覚醒ヴィーナスパなど耐久力のあるパーティー向き。

高速周回を目指す場合は、
覚醒バステトやヴェルダンディパなど木属性パーティーで行くのも◎。

ただし、4バトル目と7バトル目で
木属性バインドが飛んでくるため、バインド対策は必須。

攻略詳細

【1F】5ターン以内に倒す。
次のバトルでHP全回復してくれるため、回復は気にしなくて良い。

【2F】スキル溜め。

【3F】ミノタウロスを倒してスキル溜め。
闇属性パーティーで行った場合も副属性を使うことでパープルシードラを倒せることがある。

【4F】2ターンに1度の攻撃のため余裕あり。
なるべくバインド解除してから次バトルへ。

【5F】スキル開放してワンパン。

【6F】殴り合い。
HP30%手前から一気に倒す。

【7F】HP50%以下で飛んでくる悪魔バインドに注意。
悪魔パーティーの場合は、HP50%手前から一気に倒す。

【8F】HP50%以上ではスキル溜めも可能。
なるべく残り2ターンでHP50%以下にして倒す。
陣スキル持ちなら、毒ドロップを消さずに次バトル開幕で陣使用で毒を消すのもあり。

【9F】スキル開放でワンパン狙い。

【10F】殴り合い。
即死ダメージはないため、ある程度耐久力があるパーティーならHP50%以下にしてしまった方が楽。

ゼウスマーキュリー降臨 海澪神のノーコン攻略パーティーまとめ

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